every second is a choice

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《此日將盡》

isgone.1dayleft.com

如果只剩 24 小時,你會把它花在誰、什麼事情上?
而你現在,又正在把時間花在哪?

關於《此日將盡》x 遺室 特別版

before you begin

一點提醒

內容警語

本作品涉及死亡、生命終結與告別等沉重主題。

若你正處於情緒低落、哀傷,或近期經歷失去,請斟酌是否現在遊玩。

這是一件具教育與反思意義的藝術作品,目的在於提醒我們珍惜時間,絕非鼓勵任何傷害自己的念頭。

遊戲含有聲音,建議留意音量。

如果你需要有人說說話(台灣):
安心專線 1925 · 生命線 1995 · 張老師 1980

你在遊戲中的選擇,會以匿名方式累積成之後的人看見的集體數據——我們不收集、也無法辨識任何個人身分。

choose a scenario

選擇一個場景

每個場景都只有 24 小時,與 24 件想做的事。
這些事情在有限的24小時裡,一定做不完。

請你選擇一個場景,在前言之後,倒數正式開始。

88:88:88 24:00:00
時 HRS分 MIN秒 SEC

挑選重要的事去做。你猶豫的每一秒,時間都在流失。

如果你覺得這一天已經圓滿,不必做完每件事——按最下方的按鈕,靜靜度過剩下的時間。

time's up

00:00:00

你完成了

    你沒能做的

      把你的這一天,留下來

      
        

      about

      《此日將盡》 x 遺室

      isgone.1dayleft.com

      《此日將盡》作品論述

      生命有一件事情很公平,就是:死亡。

      我們都知道自己會死,卻幾乎從不據此生活。

      這件作品把死亡壓縮成一個能握在手裡的單位——24 小時——而你有一份永遠做不完的清單。你會發現,真正稀缺的從來不是時間,而是「決定如何使用它」的勇氣。

      在這裡,猶豫的時間也會被計算。你盯著選單遲疑的每一秒,生命都以一分鐘的速度離開。就如同你此刻的人生,也正以同樣的方式流逝——只是平常那座時鐘,被我們藏了起來,被忽視。

      當倒數歸零,我們會把你的24小時攤開:有多少給了你愛的人,有多少給了你自己,又有多少,只是為了「在別人眼中看起來好好的」。

      沒有分數,沒有對錯。只有一個問題,會跟著你離開螢幕:
      如果剩下的時間真的這麼少,你還會這樣用嗎?

      《此日將盡》創作緣起

      我常想一個問題:我們要活成什麼樣子。我們把多少時間,花在別人身上、而多少是給自己的?

      很多人,他們窮盡一生去迎合別人、照顧身邊的人、讓別人接受自己、獲得別人的掌聲。但很多時候,卻忘了自己。

      我想透過網頁小遊戲,讓大家思考看看,我們要如何「為己而活」。

      做這件作品,不是要嚇人,也不是要教人該怎麼活。只是想把那座我們平常藏起來的時鐘,重新放回眼前,讓它滴答作響。然後,把問題留給你。

      這個作品也致敬小時候看過的經典電視劇 - 《24小時反恐任務》

      關於《此日將盡》創作者

      吳伊婷 Abby Wu

      不諱言戲劇團主揪、工程師、實驗藝術家、現代舞者、愛貓人、性別不明關懷協會理事長

      個人官網 etwu.org

      關於遺室

      (這邊可以放介紹文字)